
Esto empieza a parecer la web de “AlanWakeFanBoys” madre mÃa… estoy que no cago con este juego, creo que me acabaré mudando a Bright Falls para ser parte de esta “PacÃfica” y “feliz” comunidad. Como comento en el anterior post le tengo aún mas ganas después de ver la miniserie Bright Falls.
El vÃdeo que os traigo a continuación es solo una demo técnica de lo que será capaz de hacer el motor gráfico de Alan Wake. Y la verdad que no puede tener mejor aspecto, espero que se aproxime al InGame.
Aquà podéis ver el vÃdeo! sencillamente… Genial
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Señoras y Señores según unos últimos estudios de Sinfanboyito la Pandemia del Siglo XXI no ha sido la Gripe A sino las 3 luces rojas de Xbox360.
Con una tasa de fallos de un 52% la consola de Microsoft se sitúa en el número uno indiscutible de fallos, con lo que todos los usuarios se han acabado de familiarizar con el SAT (en mi caso por partida doble). Si el m**rda de servicio de asistencia técnica de Microsoft, donde una persona que está haciendo prácticas de castellano para principiantes se dedica ha hacerte preguntas tan tontas como: ¿Has probado a encender y a apagar la consola?, ¡ah! que mi consola tiene un botón para apagarla no me j*d*aass no me habÃa dado cuenta…aaaaa por eso se habrá sobrecalentado , mecachis si al final la culpa será mÃa por no saber como funciona mi consola.
Total que tras mucho sufrimiento, el estudiante me dice que se me ha acabado la garantÃa, TOMA YA,  ahora es cuando me encuentro en periodo de meditación de que hacer con el cubo blanco… prestarselo a los clubes de libertinaje de mi zona para atraer clientes con sus despampanantes luces rojas, usarlo como barbacoa portátil para el trabajo, destrozarla recreando la mÃtica escena de Trabajo Basura…
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Me quito el sombrero ante la pedazo de edición especial que nos está preparando Bungie. Hay mucha gente a la que no le atraen estas cosas, pero para mà son la mayor razón para mantener un juego en mi estanterÃa durante toda la vida sin pensar en venderlo. Hace escasas horas confirmábamos por Twitter que saldrÃa esta edición, pero no esperábamos poder enseñaros las fotos de esta con tanta rapidez.
La edición especial tendrá un coste de $149.99 (supongo que aquà en España estará a 150€) un tanto cara, pero al ver el contenido… uno se lo piensa, y la edición coleccionista costará $79,99 (80€ al cambio imagino).
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Dead Rising fue uno de los grandes de 360, un juego que deberÃa estar en la estanterÃa de todo fan de los zombie! Capcom y Bluecastle han presentado un aluvión de vÃdeos en los que podemos ver mas detalles del juego, como un poco de su historia ,su modo cooperativo y la infinidad de creación armas personalizadas.
El próximo dÃa 3 de septiembre sale a la venta para Xbox 360, Ps3 y Pc
El juego promete toneladas de diversión solo o acompañado. Hay poco que decir, y mucho que ver con los vÃdeos que tenéis a continuación
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Tras haber estado probando unas cuantas veces la demonstración del juego, os querÃa comentar las principales novedades que podemos ver en esta.
Nada más empezar nos dan a escoger tres tipos de niveles de dificultad:
-Fácil: Esta esta hecha para los que no están acostumbrados a los juegos de Skate o vienen de Tony Hawk y se desesperan a la hora de hacer trucos con este juego, también es cierto que hay pruebas muy difÃciles pero creo que eso también es la salsa del juego y no hace falta bajar la dificultad sino entrenar más.
-Normal: Esta es la misma dificultad que en anteriores juegos. Y me imagino que es la que predominará para el multijugador.
-DifÃcil: Aquà el motivo de mis varias sesiones a la demo ya que la dificultad a las fÃsicas se a elevado bastante y hacer trucos aparentemente sencillos como no claves un buen ollie se convertirá en una tarea imposible. Lo cierto es que es muy divertida ya que cuando haces un truco guapo lo vives mucho más y las sesiones son más parecidas a la realidad.
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¡Aleluya! Parece que por fin Microsoft ha hecho caso a las continuas quejas de los usuarios de la forma de obtener los MSPoints, ya que hasta ahora la adquisición de estos era por multiplos de  500 y en cambio los juegos normalmente valen 800, 1200 o 1600.
Si es que hay cosas que no se pueden llegar a entender, bueno, ¡sÃ! incitar a los usuarios al consumismo y con el sobrante de puntos adquirir otros productos que tendrÃan que ser gratuitos, desde accesorios para el avatar, imágenes de perfil o temas para el dashboard…
Por ahora este cambio solo ha salido en USA y los puntos empiezan en 400mp, 800mp, 1600mp y 4000mp. Con esta modificación ya no nos sabrá tan mal a los usuarios adquirir un juego y no tendremos que pensar que hacer con el sobrante de puntos que nos generaba la otra tasación ya que ahora si queremos hacernos con un juego solo tendremos que adquirir los puntos necesarios.

Ayer salió un nuevo vÃdeo con más detalles del modo multijugador de Red Dead Redemption, donde podemos ver algunas de las “bondades” que podremos disfrutar en este juego del Salvaje Oeste.
PodrÃa contaros todo lo que explican en el vÃdeo, pero esta vez no lo haré. Ya que el vÃdeo está doblado en perfecto español.
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Stephen King, Lost y Twin Peaks.… ¿Qué más se puede pedir? Estas son las influencias que los chicos de Remedy han tenido para crear Alan Wake, y  hoy nos traen dos buenas noticias, un espectacular vÃdeo con nuevas imágenes del juego y una nueva fecha de lanzamiento para Europa, y esta vez no es un retraso como nos tenÃan acostumbrados, el juego adelanta una semana su lanzamiento, quedando asà como fecha definitiva el 14 de mayo de 2010.
Personalmente las espectativas puestas en este juego son muy altas, y espero que esté a la altura de lo que prometen y de lo que nos han echo esperar.
Aquà podéis ver el vÃdeo!
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El primer DLC de pago para Mass effect 2 (no todo será gratis no?) Sale a La venta hoy mismo dÃa 6 de abril, su nombre es KASUMI GOTO, y se trata de un nuevo personaje para nuestro escuadrón. Kasumi es la ladrona mas enigmática de toda la galaxia, y cerberus necesita sus dotes para acabar con Donovan Hock. Como no… Kasumi no estará sola, ya que estaremos nosotros para ayudarla a completar su misión (tanto si nos mola como si no… somos parte de Cerberus ya
)
El DLC incluye:
- Un nuevo miembro para el escuadrón (Kasumi).
- Nuevas Armas.
- Nuevas misiones.
- Nuevas opciones de búsqueda de recursos. (supongo que mas planetas).
- Nuevos Logros.
- Nuevas opciones de equipo.
Todo esto por un precio de 560 Ms points (xbox 360), o 560 Bioware poitns (pc).
Tengo claro que lo compraré, asà que estad atentos al “primeras impresiones”.
A continuación podéis ver el vÃdeo:
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Si alguna saga hemos disfrutado por su apartado técnico, táctico y diversión, es la de Ghost Recon, a pesar de su argumento EXTREMADAMENTE AMERICANISTA (cuantos Mexicanos murieron en ghost recon), pero ya se sabe que todo lo que venga de manos de Tom Clancy tiene este corte bélico americanista.
A pesar de todo, ghost recon nos encanta, y esta nueva entrega parece prometer bastante diversión. El vÃdeo que nos presentan los chicos de Ubisoft no tiene nada in-game, es una especie de “corto” con actores reales, pero podemos hacernos un idea de por donde pueden ir los tiros.. suposiciones:
- Modo historia cooperativo para 4 jugadores.
- Distintos “kits” Sniper, antitanke, Special ops…..
- Armamento totalmente futurista, camuflaje óptico, lanzamisiles en tu mochilita, drones de combate…..
- La acción transcurrirá en las calles de una Rusia tomada por un golpe de estado de un grupo militar de ultra derechas.
- HUD de control sobre tus compañeros (como ya lo tenia el 2)
- Y mucha destrucción.
Ghost Recon Future Soldier sale a finales de año, y cabe recordar que con la compra de Splitell Cell Conviction tendremos acceso a la beta multijugador que saldrá en verano de 2010.
A continuación podéis ver el vÃdeo.
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