articulos de opinión y análisisLanzamientos del mesLibros & ComicsContacto redes sociales sinfanboys facebook sinfanboys twitter sinfanboys RSS SinFanboys

[Gamescom 2010] Call of Duty: Black Ops Gameplay

Hemos podido ver el gameplay de Call of Duty: Black Ops, ese gigante que viene para arrasar un año más el mercado de los shooters en primera persona en todas las plataformas, Xbox 360, PC, PS3, Wii y Nintendo DS.

Los niveles jugados han sido los mismos que se mostraron en el E3 y unos más, luego hemos podido ver unos vídeos resumiendo todas las mejoras del modo multijugador (ballesta, Coche teledirigido…). Por lo que hemos visto podemos decir que se sigue exprimiendo la naranja de COD pero, cuando piensas que no se puede hacer nada más sin que  cansen al jugador y este evite pensar que se encuentre siempre ante el mismo juego, van… ¡y te sorprenden!

Sigue leyendoSigue leyendo la notcia :)

[Gamescom 2010] Grandioso Dead Space 2

Las mañanas por la gamescom están siendo un no parar de ver juegazos, hemos tenido la gran oportunidad de ver una demo exclusiva de Dead Space 2.

En dicha demo tomamos el control de Isaac tres años después del primero, un protagonista que en esta secuela cobrará más importancia viéndonos sumergidos en sus vivencias personales, pudiendo oír su voz y ver su rostro. Como gran novedad podremos movernos libremente por gravedad 0. Porsupuesto contaremos con enemigos nuevos, armas y poderes, que dan más variedad y posibilidades a las terroríficas situaciones que tenemos que vivir. A nivel técnico los fondos han mejorado mucho ya que no se trata de renders si no que están todos generados por 3D y el resto de gráficos se ven con alguna que otra mejora (la ciudad en la que transcurre el juego es espectacular)

Después del exclusivo gameplay y eludir nuestras preguntas a como van a enlazar la historia del primero con esta parte, nos han dejado jugar a la demonstración del E3, que no ha hecho otra cosa que dejarnos aun más con la boca babeando a la espera de más.

[Gamescom 2010] Primeras impresiones Metroid Other M

En el stand de Nintendo se podia probar el esperado Metroid Other M. Si los videos que se han podido ver hasta ahora tenían buena pinta, el juego y su control, también han sido de nuestro agrado. La pantalla que hemos probado transcurre en el interior de una nave donde nos encontramos con varios enemigos, algunos puzzles y un gran enemigo final. Graficamente luce realmente bien podriamos afirmar que  a día de hoy es de lo mejor graficamente para Wii.

Los controles son muy sencillos lo que da una buena jugabilidad al jugarse unicamente con el wiimote. Colocando el mando en posicion horizontal, moveremos a Samus con la cruceta, dispararemos con el 2 (que apunta de forma automatica), con el 1 saltaremos y con el A nos transformaremos en “bola”. Colocando el mando horizontal utilizaremos el wiimote para fijar algunos objetivos, con el gatillo dispararemos y gracias al motion plus tendremos una gran `precisión a la hora de abatir enemigos y apuntar objetivos.

Hemos salido con un gran sabor de boca al jugar la demonstración por fin un título para los hardcore-gamers en Wii que cumple sobradamente, compra obligada.

Las simpáticas azafatas de Nintendo nos han dejado grabr un poco de la demonstración que hemos jugado, aquí tenéis el vídeo:

Sigue leyendoSigue leyendo la notcia :)

[Gamescom 2010] Bioshock Infinite, hemos visto su Gameplay

Entramos en la que sin duda es la mas cómoda y mejor ambientada sala de toda la Gamescom, la sala de Bioshock Infinite te transporta en el tiempo a un salón cualquiera de la ciudad de Columbia con unos sofas de cuero muy cómodos (como se agradece un buen sofá durante una feria de estas). Primero nos han introducido un poco en la historia, en la que la ciudad de Infinite se dedica a viajar por el mundo mostrando los “auténticos” valores americanos al resto del mundo.

Después de la introducción nos han puesto el vídeo  que pudimos ver hace unos días y que nos dejó a todos con la boca abierta, y si ese vídeo nos dejo a todos así… lo que hemos visto hoy nos ha acabado de desencajar la mandíbula! Sí, hemos visto un gameplay de Bioschock Infinite, y sencillamente es INCREIBLE. La ambientación sigue a sus antecesores, pero en unos escenarios abiertos a un nivel técnico impecable y muy superior, ya que el motor gráfico que usa Bioshock Infinite es totalmente nuevo, Y SE NOTA.

Sigue leyendoSigue leyendo la notcia :)

[Gamescom 2010] Primeras impresiones Crysis 2

Como antesala a la partida multijugador hemos podido ver en 3D lo enseñado en el E3, era la primera vez que podía ver las tres dimensiones en un videojuego, lo visto en las cinemáticas ha sido parecido a lo que se puede ver hoy en día en las salas de cine, pero al pasar a la simulación del gameplay la cosa cambiaba lo único 3D era la interfaz de combate, puntero y algún efecto con las balas. Y por desgracia nada bueno ya que el entorno de combate parecía borroso, al doblarse la imagen y  ha hecho que acabará la presentación con dolor de cabeza al forzar tanto la vista.

A continuación hemos pasado a lo bueno, enfundarnos nuestros nanosuits y  jugar una partida multijugador equipos contra equipos en el que teníamos que ir capturando unos puntos de control y conseguir sumar puntos para obtener la victoria. Nos ha tocado jugar la versión de Xbox360 gráficamente es lo más potente mostrado en consolas, el combate es muy dinámico las combinaciones de los poderes junto a las armas hace a los personajes capaces de hacer mil y una animaladas y escapar con éxito de situaciones muy complicadas. Combates muy dinámicos, Power-ups, sitúaciones increíbles y todo ello con gráficos de escándalo eso es el multiplayer de Crysis 2.

Por suerte pudimos grabar un poco de lo jugado en la feria:

Sigue leyendoSigue leyendo la notcia :)

[Gamescom 2010] Primeras impresiones BRINK

Una de las sorpresas del año pasado para nosotros fue BRINK, y este año no solo hemos sido simples espectadores! hemos sido participes con nuestro pad en las manos! :)

Hemos jugado un nivel de la campaña como cuerpo de seguridad, en el que teníamos que escoltar a un robot adentrándose en las “fabelas” enemigas con el fin de conseguir nuestro objetivo. Antes de empezar el nivel nos han dado la opción de personalizar nuestro personaje con un CANTIDAD ENORME de habilidades, nos han puesto nivel 12 de base, y parece ser que eso ya es bastante avanzado.

Sigue leyendoSigue leyendo la notcia :)

[Gamescom 2010] Primeras impresiones Hunted

Hunted? mmmmm….. no se cual es, pero vamos a verlo.

Esta era la frase que comentábamos antes de ir al stand de Bethesda. Si… ya se que suena muy poco profesional, pero hay tanto juego que uno a veces deja escapar alguno, así que sin ningún tipo de noción sobre el juego, nos hemos puesto con el mando de 360 en las manos, nos hemos sentado Kinti y yo juntos, ya que la primera sorpresa ha sido que se trata de un juego 100% cooperativo, BIEN! empezamos bien, somos fans de los juegos cooperativos en modo historia. Encarnamos a dos personajes Un tio (Guerrero tocho) y una tia (arquera). Nos explican un poco la mecánica de los controles y habilidades (muy al estilo de gears of wars) y hemos empezado una misión de la campaña.

Sigue leyendoSigue leyendo la notcia :)

[Gamescom 2010] Primeras impresiones Fallout New Vegas

En el stand del Business Center de Bethesda nos esperaba una sala con 5 pcs y 5 xbox 360 con Fallout New Vegas y una hora por delante para disfrutar el juego.

Lo que nos han dejado era el juego completo, y empezando desde el principio, obviamente he omitido la mayoría de conversaciones y configuración del personaje para poder avanzar un poco en el mapeado y buscar diferencias con su predecesor y sus respectivas expansiones. Y… hay diferencias? A priori es “un Fallout mas” con una ubicación y una historia nueva, pero… eso no es nada malo! nos encontramos ante “mas Fallout”, y eso es MUY BUENO, ya que a pesar de las mas de 150 horas de juego que nos ofrece su predecesor, uno siempre se queda con ganas de mas.

Sigue leyendoSigue leyendo la notcia :)

[Gamescom 2010] Y la sorpresa de Sony…Resistance 3


Ya todos sabemos que cuando el rio suena es que algo se esconde detrás, más en el mundo videojuegil y aun más cuando se pueda tratar de una posible secuela de un gran juego. Como era de esperar Sony ha aprovechado la Gamescom para anunciar Resistance 3 de manera oficial (eso si sin fecha de lanzamiento) pero con un exquisito teaser trailer.

Sin más disfrutar:

Sigue leyendoSigue leyendo la notcia :)

[Gamescom 2010] En la piel de un Spartan

Continuamos con nuestra particular cata de juegos que aun no han salido. Esta vez hemos tenido la ocasión de meternos en la piel de un Spartan en el nuevo Halo Reach y jugar a una  partida a un renovado modo tiroteo.

A diferencia de la beta podemos probar un Halo mucho más solido y fluido con una espectacular iluminación, el resto roza el mismo nivel ya visto. Pero no entraremos en la eterna discusión por el nível de los gráficos de Halo, su fuerte siempre serán, la historia, jugabilidad, la capacidad de crear grandes momentos épicos y por supuesto  el componente multijugador…Como solo hemos podido probar el modo tiroteo vamos a ello.

Como de costumbre en este modo, un équipo de cuatro spartans se tienen que enfrentar a una incesante oleada de enemigos. En el mapa que hemos podido probar (que no me acuerdo del nombre “mis disculpas” pero que no se encontraba en la beta) los enemigos no dejaban de aterrizar mediante naves y nuestros refuerzos enforma de munición los recibiamos a través de cápsulas de desembarco  distribuidas por todo el mapeado. La sensación ha sido de frenetismo puro, una constante lluvia de enemigos a cada cual peor, con nuevas armaduras  y armas (a diferencia de otros Halos) una mención especial a los Elites los cuales constan de una IA mejorada y movimientos que sin duda nos cogerán por sorpresa y nos hará colaborar forzasamente con el nuestro de nuestro équipo para ir destruyendo oleada tras oleada.

Y aquí un poco de nuestro gameplay en el stand de Microsoft, multijuagador Halo Reach modo Tiroteo:

Sigue leyendoSigue leyendo la notcia :)

Anteriores Posteriores