
Dando una vuelta por la feria, unas simpáticas azafatas de Valve nos regalaron unas camisetas de Portal 2 e  invitaron a ver el nuevo Gameplay del juego y en esas condiciones cualquiera se resiste…..
Asà que entramos en el stand y nos sentamos comodamente para ver un gameplay de 10 minutos de duración (el cual os adjunto más abajo). Nos dejo encantados, lo mostrado del mapeado por nuestro simpático compañero Glados luce genial y más cuando pasaron a mostrar los nuevos portales de flujo de movimiento, los elementos viscosos que nos permitirán saltar e ir mucho más rápido, que le dan un gran nuevo enfoque a la resolución de puzzles.
Pero ahà no se acaba todo, ya que también con motivo de la Gamescom han anunciado un nuevo trailer cooperativo que nos muestra los dos personajes protagonistas de la aventura y  las posibilidades que tendrá el juego con dos personajes, creo que será el tÃpico modo de juego que te puedes pasar horas con un amigocho simplemente haciendo tonterÃas y experimentando las posibilidades de los Portales.
Armaros de paciencia ya que hasta el 9 de Febrero de 2011 no saldrá a la venta para PC, PS3 y Xbox360.
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En el stand de THQ tuvimos la ocasión de ver un ingame de W40K Space marine. Este shooter en tercera persona nos dejo enamorados nada más ver la primera imagen, el apartado grafico esta muy cuidado y la ambientación 100% recreada de w40K, no decepcionara a ningun fan de esta saga (en los que nos incluimos ya que en Sinfanboys hemos sido grandes jugones de W40K ). Por lo que se pudo ver, la jugabilidad era buena, todo el transcurso de la demo fué muy dinámica y fluida
La  demostración empezaba en una batalla aerea donde empuñamos  un bolter pesado, nos enfrentamos contra orcos en retroreactor y alguna nave orca, aquà tendremos que ayudar al resto de la flota de marines en la batalla. El segundo nivel era en las puertas de una catedral gótica en ruinas, aquà empezamos a ver lo bueno del juego, disparos con varias armas (bolter, bolter pesado, rifle de plasma,…), combate cuerpo a cuerpo utilizando nuestra espada sierra y nuestras habilidades para tumbar a los orcos y pisotearles la cabeza. El tercer nivel y último que nos enseñaron, la batalla se traslado cerca de la base orca en el que vimos combate con armas y cuerpo a cuerpo. El juego saldrá para  PC, Xbox360 y PS3, la única raza  con la combatiremos  serán los orcos (de momento) habrá un sistema de puntos de experiencia  que nos permitirá mejorar  las armas y con respecto a un posible modo multijugador no quisieron  soltar ni prenda…
En definitiva, un juego que nos sorprendio y seguramente lo juguemos, ya que todo este mundillo de w40K nos trae muy buenos recuerdos, y ahora poder jugarlo en forma de shooter, ¡va a ser una gozada!
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Alucinado nos quedamos tras ver la presentación de Rage de más de 20 minutos. El juego luce increible de lo mejor gráficamente que hemos tenido ocasión de ver durante la feria.
Te hace recordar treméndamente a dos grandiosos juegos Fallout 3 y Borderlands, pero eleveado a un concepto mayor y que lo hace único. El juego en si tiene una libertad total, puedes pasearte por el gran mapeado, coger vehÃculos, interactuar con todos los elementos del juego, cuenta con una gran carácterizacion de los NPJ que te hace meterte aun más si cabe en el mundo de Rage, solo tuvimos la ocasión de visitar una ciudad pero está era increible, podÃas pasear tranquilamente por ella, acceder a ayudar a la gente o no, entrar en los diferente locales y todo  esto moviéndose con una suavidad y cálidad única.
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Castlevania Lord of Shadows, seguido y venerado por nosotros des la anterior Gamescom 2009 ha dejado que le dediquemos una hora completa a jugar con el. En una sala muy bien ambientada y en su versión de PS3, nos ofrecieron jugar vários niveles del juego.
Mucha gente se pregunta si este salto que ha dado la saga es bueno o no, para mi es MUY bueno y necesario, desde la primera escena que ves, hasta el primer movimiento que ejecutas con el mando te das cuenta que es un juego al que han cuidado al detalle y lo han mimado. Los escenarios son espectaculares, los enemigos de todos los tamaños y muy bien diseñados, los efectos de ambiente geniales (me encantan los relámpagos!)….. en fin… esta todo muy cuidado.
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Mucho ha llovido desde Populous o Black & white. Jugar a ser dios ya no esta de moda, pero parece ser que From Dust de Ubisoft viene para hacer renacer el género.
En el primer vÃdeo de Tech demo de From Dust podemos ver como es el concepto de creación y destrucción de entornos en los que imaginamos habitaran nuestros “seres humanos”.
La verdad que ha sido una agradable sorpresa, y esperamos poder ver mucho más de este juego en muy poco tiempo. A continuación podéis ver el vÃdeo.
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Con un poco de retraso ya que hasta hoy no hemos podido verlo, aquà os traemos el espectacular vÃdeo del multijugador de Kilzone 3. Después del tráiler se podia jugar a la versión multiplayer, pero no pudimos jugar. En cambio nuestros amigochos de WildGames lo pudieron catar y nos confirman que apunta alto
.
Un vÃdeo vale más que mil palabras, lo podéis ver a continuación.
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¡Qué disfrute! El nuevo shooter “arcade” de Epic Games y People can fly. Después de enseñarnos lo mostrado en el E3 nos han dejado jugar una partida al modo historia del juego y…que bueno, tiene múltiples posibilidades. Solo se trata de ir combinando las patadas, ostiazas, tiros con diferentes armas y el arma especial “látigo”, con estas acciones podemos hacerle a los enemigos mil y una aniquilaciones, solo se trata de ir matando con estilo y sumar puntazos.
El apartado gráfico luce como nos tiene acostumbrados el Unreal Engine (parecido a Gears of Wars) pero con la diferencia de los paisajes que en este juego es de una clara civilización invadida por una enorme flora y fauna (también interactuara en la batalla) dando a todo el juego un tono más vivo, invadido por el verde de la flora.
Le intentamos son sacar al art director del juego los modos multijugador, ¡no hubo manera! Pero nos atrevemos a apostar que la historia será cooperativa, durante la demonstración nos acompañaba todo el rato una compañera y durante la charla previa hizo especial hincapié en presentarnos a los cuatro personajes de la historia (co-op 4?? Es posible)
En definitiva Bulletstorm es un juego que nos divertió mucho y que seguro que jugaremos.

SEGA NO VA A LA GAMESCOM, nos perdemos Vanquish! esa era la idea con la que venÃamos, pero no contábamos con que en el stand de Microsoft tendrÃamos tantos juegos por jugar, entre ellos VANQUISH.
Vanquish es lo que todos esperábamos y “especulábamos” un “Gears Of Wars mezclado con Bayoneta”, frenético, jugable, divertido, y visualmente muy vistoso. El sistema de coberturas es al estilo Gears, per con la novedad que aquà podemos movernos con el que hemos bautizado como “el modo rodilleras” apretando rt2 el personajes se pone de rodillas y va hasta donde quiera a velocidad de vertigo (cuando llegue a casa su madre le va a meter un bronca…).

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Hemos podido ver el gameplay de Call of Duty: Black Ops, ese gigante que viene para arrasar un año más el mercado de los shooters en primera persona en todas las plataformas, Xbox 360, PC, PS3, Wii y Nintendo DS.
Los niveles jugados han sido los mismos que se mostraron en el E3 y unos más, luego hemos podido ver unos vÃdeos resumiendo todas las mejoras del modo multijugador (ballesta, Coche teledirigido…). Por lo que hemos visto podemos decir que se sigue exprimiendo la naranja de COD pero, cuando piensas que no se puede hacer nada más sin que  cansen al jugador y este evite pensar que se encuentre siempre ante el mismo juego, van… ¡y te sorprenden!
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Las mañanas por la gamescom están siendo un no parar de ver juegazos, hemos tenido la gran oportunidad de ver una demo exclusiva de Dead Space 2.
En dicha demo tomamos el control de Isaac tres años después del primero, un protagonista que en esta secuela cobrará más importancia viéndonos sumergidos en sus vivencias personales, pudiendo oÃr su voz y ver su rostro. Como gran novedad podremos movernos libremente por gravedad 0. Porsupuesto contaremos con enemigos nuevos, armas y poderes, que dan más variedad y posibilidades a las terrorÃficas situaciones que tenemos que vivir. A nivel técnico los fondos han mejorado mucho ya que no se trata de renders si no que están todos generados por 3D y el resto de gráficos se ven con alguna que otra mejora (la ciudad en la que transcurre el juego es espectacular)
Después del exclusivo gameplay y eludir nuestras preguntas a como van a enlazar la historia del primero con esta parte, nos han dejado jugar a la demonstración del E3, que no ha hecho otra cosa que dejarnos aun más con la boca babeando a la espera de más.