Estos mozos se acaban de enterar que hoy  sale a la venta Dead Rising Case Zero (esta semana Análisis).



Estos mozos se acaban de enterar que hoy  sale a la venta Dead Rising Case Zero (esta semana Análisis).
A hostiaza limpia Kratos se presento en los despachos de Nike para que le hicieran un modelo de zapatillas exclusivo para él y que sea cañero ….. Haber quien se atreve a decirle que no al Dios de la Guerra, Jacob Patteron es el autor de este fantástico personalizado de zapatillas.
Personalmente me encanta los dibujos que ha decidido incluir, los colores elegidos son los mejores y el detalle del cordón réplica de las espadas del caos es sublime.
Y como sois un insaciables de toda la información Kratoniana os dejamos con un vÃdeo al creador que incluye momentos del dibujado.
El renacer de la saga de Mickey para la consola de Nintendo bien se merecÃa una edición coleccionista. En EEUU saldrá a la venta en todos los Toys´R Us, aquà espero que podamos disponer de está en nuestra tienda habitual.
Como hemos podido ver en los vÃdeos del juego, el toque más oscuro  y la brocha serán los elementos caracterÃsticos del juego y asà mismo será esta edición. Contara con vinilos para personalizar la Wii, el mando, un DVD con contenido especial, una figurita de Mickey y todo esto en una bonita caja especial.
Dudaba del trabajo que iba ha hacer el Team Ninja con la saga de Nintendo, pero todo lo que se ve de este juego es cremita, lo poco que jugamos en la Gamescom nos dejo enganchadÃsimos pidiendo más mucho más…
Y a menos de una semana para su lanzamiento el 03 de Septiembre, Nintendo saca a la la luz un espectacular trailer de lanzamiento mezclando gameplay y cinemáticas, Samus ha vuelto y por la puerta grande.
El vÃdeo que os traigo a continuación es puramente una invención de el camino que podrÃan tomar los juegos musicales en un futuro cercano. Gracias al genial Freddie Wong podemos ver que pasarÃa si combináramos la realidad aumentada con instrumentos reales.
Una genial idea que esta claro que las compañÃas podrÃan desarrollar, pero eso sÃ, supondrÃa un cambio demasiado grande …. y arriesgado. Aunque serÃa mucho más productivo para el usuario ya que se podrÃa aprender a tocar un instrumento de verdad.
Ya ha sido subido para que el resto de mortales que no pudieron ir a la Gamescom un vÃdeo con la demonstración mostrada en Alemania. Encima ahora cuenta con el añadido de que está comentado por Tanya Jessen la productora de Bulletstorm.
La fase mostrada es más bien presentación de la enorme criatura a la que nos tenemos que enfrentar que del combate y movimientos de los personajes. Pero aun asà enamora, este juego estoy convencido que nos divertirá muchÃsimo, salve a lo lineal que parece, tendremos risas aseguradas junto los compañeros.
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En nuestra última entrada os enseñamos el primero de los tres cortos con actores reales de Halo Reach, ya dije por aquà que me encantaban y creo que es una forma de publicitar el juego genial.
Dejamos un lado el combate y en este podemos ver como era la vida por Reach antes de la batalla…
Microsoft lo ha hecho una vez más, ha conseguido elevar hasta el máximo exponente el Hype por el mundo de Halo con uno de sus cortos con actores reales, esta vez mostrándonos como comienza todo, como los spartans dan hasta la última gota de sangre por una lucha que seguro ninguno de nosotros olvidaremos.
RECUERDA DONDE EMPEZÓ TODO….. RECUERDA REACH.
Solo tenemos que esperar al dÃa 14 de Septiembre!!. Podéis ver el vÃdeo a continuación.
Si hubo un juego que nos soprendió en la Gamescom este es Bioshock Infinite el gameplay que pudimos ver es de lo más grande jamas creado, era como ver una pelÃcula de animación … por eso perderse cualquier información de este juego puede ser un atentado para nuestros sentimientos.
Aquà os dejamos con la entrevista que le hicieron al director creativo del juego Ken Levine durante la Gamescom.
La principal novedad que traerá esta nueva saga, es la posibilidad que tendremos de controlar al portero nosotros mismos, a parte de poder controlarlo en los partidos de 11 vs 11 (con el que ya se completan los 22 jugadores oficiales XD) también se podrá controlar en el modo carrera del juego.
El portero se moverá con el stick izquierdo y con el derecho se tirará para hacer paradones al estillo Casillas, el resto de botones servirán para realizar acciones como tirarse a los pies del atacante o despejar por arriba, como ayudas nos saldrán indicadores que nos posicionarán en el mejor sitio de la porterÃa, posibles atacantes con opción a chute…
Pero mejor que lo veáis con un completo vÃdeo, con subtÃtulos en español, que  explicároslo yo: