<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>Sinfanboys &#187; Xbox 360</title>
	<atom:link href="http://sinfanboys.com/category/xbox-360/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://sinfanboys.com</link>
	<description>Por un mundo sin trolls</description>
	<lastBuildDate>Tue, 07 Sep 2010 20:06:49 +0000</lastBuildDate>
	<language>en</language>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
	<generator>http://wordpress.org/?v=3.0.1</generator>
		<item>
		<title>Brink  Mentes Trabajando</title>
		<link>http://sinfanboys.com/2010/09/07/brink-mentes-trabajando/</link>
		<comments>http://sinfanboys.com/2010/09/07/brink-mentes-trabajando/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 07 Sep 2010 20:06:49 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Pestex</dc:creator>
				<category><![CDATA[Noticias]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox 360]]></category>
		<category><![CDATA[ps3]]></category>
		<category><![CDATA[brink]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://sinfanboys.com/?p=3349</guid>
		<description><![CDATA[En el quinto diaro de desarrollo podemos ver el gran trabajo que están haciendo en Splash Damage, mimando cada uno de los detalles de Brink. Nos ayuda ha hacernos a la idea de todo lo que se esconde detrás de un título de estas características. El vídeo se centra en la incorporación del sonido de [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><a href="http://sinfanboys.com/wp-content/uploads/2010/09/brink1.jpg"><img class="aligncenter size-full wp-image-3356" title="brink1" src="http://sinfanboys.com/wp-content/uploads/2010/09/brink1.jpg" alt="" width="610" height="174" /></a></p>
<p>En el quinto diaro de desarrollo podemos ver el gran trabajo que están haciendo en <strong>Splash Damage</strong>, mimando cada uno de los detalles de<strong> Brink</strong>. Nos ayuda ha hacernos a la idea de  todo lo que se esconde detrás de un título de estas características.</p>
<p>El vídeo se centra en  la incorporación del sonido de las armas al juego y en el sistema<strong> S.M.A.R.T </strong>(fusión de modo un jugador y multijugador) prometiendonos que será una auténtica revolución.</p>
<p>Y termina citándonos para la primavera de 2011.</p>
<p><span id="more-3349"></span>
<p style="text-align: center;"><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="600" height="385" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/GrJk010NBfE?fs=1&#038;hl=es_ES&#038;color1=0x3a3a3a&#038;color2=0x999999" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="600" height="385" src="http://www.youtube.com/v/GrJk010NBfE?fs=1&#038;hl=es_ES&#038;color1=0x3a3a3a&#038;color2=0x999999" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://sinfanboys.com/2010/09/07/brink-mentes-trabajando/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Duke Nukem, Hablemos del DUKE</title>
		<link>http://sinfanboys.com/2010/09/07/duke-nukem-hablemos-del-duke/</link>
		<comments>http://sinfanboys.com/2010/09/07/duke-nukem-hablemos-del-duke/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 07 Sep 2010 18:41:21 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Noticias]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox 360]]></category>
		<category><![CDATA[ps3]]></category>
		<category><![CDATA[Duke nukem forever]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://sinfanboys.com/?p=3345</guid>
		<description><![CDATA[Bueno, creo que ya todos sabemos que se ha confirmado de forma oficial que Duke Nukem Forever verá la luz durante el 2011 (yo lo espera en el 2012 por eso del fin del mundo y tal&#8230;). Así que vamos a dedicarle unas pocas lineas a este buen señor. Quien es el Duke? el tio [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><a href="http://sinfanboys.com/wp-content/uploads/2010/09/duke-nukem.jpg"><img class="alignnone size-full wp-image-3347" title="duke nukem" src="http://sinfanboys.com/wp-content/uploads/2010/09/duke-nukem.jpg" alt="" width="610" height="174" /></a></p>
<p>Bueno, creo que ya todos sabemos que se ha confirmado de forma oficial que<strong> Duke Nukem Forever verá la luz durante el 2011 </strong>(yo lo espera en el 2012 por eso del fin del mundo y tal&#8230;). Así que vamos a dedicarle unas pocas lineas a este buen señor.</p>
<p>Quien es el Duke? el tio ese del culebron? NO!&#8230; o si? bueno, no nos liemos, es el personaje de un videojuego transformado en culebron debido a su eterno e infinito desarrollo que debería haber  visto la luz hace ya mas de 10 años! , y que quereis que os diga?&#8230; pues a mi ya ni me apetece el juego, antes era gracioso, era un Shooter en primera persona donde el prota decía tacos, podia mirar guarrillas pixeladas en el cine y matar a cerdos alienígenas vestidos de poli&#8230; y hoy en dia se ven cosas mejores <img src='http://sinfanboys.com/wp-includes/images/smilies/icon_razz.gif' alt=':P' class='wp-smiley' />  . Se convirtió en un clásico? SI, pero talvez debería haberse quedado ahí o salir en su momento. Ahora a estas alturas ya llega tarde, y lo mas gracioso del juego era precisamente eso&#8230; el que siempre tenia que salir pero nunca salía, de este modo al menos nos echábamos unas risas.</p>
<p><span id="more-3345"></span></p>
<p>No se yo si llegará preparado para la actual generación y podrá competir contra los actuales juegos, y dudo que sea un top en ventas, ya que los jovencitos no tienen ni idea de quien es este personaje cutre a lo Arnold Xoxonaguer con gafas de sol, puro y ciclado de esteroides (vamos&#8230; que es una cutrada), en cambio algunos mas entrados en años como un servidor siguen sintiendo esa pequeña nostalgia por un clásico y mas de uno va a caer (no creo que sea mi caso).</p>
<p>Personalmente quedo a la espera de ver algunos vídeos en calidad aceptable de que nos puede ofrecer este juego, ES MÁS&#8230;. no me creere nada de este juego hasta que no lo tenga en mis manos y lo pueda jugar&#8230;.</p>
<p><strong>En el</strong><a href="http://www.elpixelilustre.com/2010/09/duke-nukem-forever-el-culebron-paso-a-paso.html" target="_blank"><strong> Pixel Ilustre</strong></a><strong> el señor John Carca se ha currado un artículo de la historia de Duke Nukem que no tiene desperdicio.</strong></p>
<p>Y aquí un cutre vídeo del Pax jugando al Duke</p>
<p style="text-align: center;"><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="600" height="385" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/bslRpN2NT7U?fs=1&amp;hl=es_ES&amp;color1=0x3a3a3a&amp;color2=0x999999" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="600" height="385" src="http://www.youtube.com/v/bslRpN2NT7U?fs=1&amp;hl=es_ES&amp;color1=0x3a3a3a&amp;color2=0x999999" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
<p style="text-align: center;">
<p style="text-align: center;">
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://sinfanboys.com/2010/09/07/duke-nukem-hablemos-del-duke/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>1</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Portadas Bioshock Infinite</title>
		<link>http://sinfanboys.com/2010/09/06/portadas-bioshock-infinite/</link>
		<comments>http://sinfanboys.com/2010/09/06/portadas-bioshock-infinite/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 06 Sep 2010 17:45:39 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Pestex</dc:creator>
				<category><![CDATA[Noticias]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox 360]]></category>
		<category><![CDATA[ps3]]></category>
		<category><![CDATA[bioshock infinite]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://sinfanboys.com/?p=3328</guid>
		<description><![CDATA[El juego de 2K va desprendiendo amor en cada detalle que se lanza del juego. En exclusiva para la revista Game Informer los artistas de Irrational Games han creado tres portadas del juego. Con ese particular toque al arte de principio del siglo XX tan característico en esta saga y que lo hace tan diferente [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><a href="http://sinfanboys.com/wp-content/uploads/2010/09/Bioshockinfinite1.jpg"><img class="aligncenter size-full wp-image-3337" title="Bioshockinfinite1" src="http://sinfanboys.com/wp-content/uploads/2010/09/Bioshockinfinite1.jpg" alt="" width="610" height="174" /></a></p>
<p>El juego de<strong> 2K </strong>va desprendiendo amor en cada detalle que se lanza del juego. En exclusiva para la revista <a href="http://gameinformer.com/b/news/archive/2010/09/04/October9981-Cover9981-Revealed9918.aspx">Game Informer</a> los artistas de <strong>Irrational Games</strong> han creado tres portadas del juego.</p>
<p>Con ese particular toque al arte de principio del siglo XX tan característico en esta saga y que lo hace tan diferente al resto de shooters, en la primera portada se muestra al  gran monstruo volador de la historia, en la segunda podemos ver una especia de Big Daddy con cabeza humana y por último el anuncio de un nuevo tónico capaz de controlar los cuervos a voluntad. Todo lo nuevo que anuncian mediante estos carteles es lo que pudimos ver en exclusiva durante la <a href="http://sinfanboys.com/?tag=gamescom"title="GamesCom 2010 seguimiento en directo" >Gamescom</a> y del que ya hicimos una <a href="http://sinfanboys.com/2010/08/19/gamescom-2010-bioshock-infinite/">gran mención especial.</a></p>
<p>Que ganas de desentrañar los misterios de Columbia y salvar a nuestra novia de ese pajarito volador. ¿Lo malo?, tendremos que esperar hasta 2012 para jugarlo&#8230;</p>
<p style="text-align: center;">
<div class="ngg-galleryoverview" id="ngg-gallery-24-3328">


	<!-- Piclense link -->
	<div class="piclenselink">
		<a class="piclenselink" href="javascript:PicLensLite.start({feedUrl:'http://sinfanboys.com/wp-content/plugins/nextgen-gallery/xml/media-rss.php?gid=24&amp;mode=gallery'});">
			[View with PicLens]		</a>
	</div>
	
	<!-- Thumbnails -->
		
	<div id="ngg-image-229" class="ngg-gallery-thumbnail-box"  >
		<div class="ngg-gallery-thumbnail" >
			<a href="http://sinfanboys.com/wp-content/gallery/portadas-infinite/infinite1.jpg" title=" " class="shutterset_set_24" >
								<img title="infinite1" alt="infinite1" src="http://sinfanboys.com/wp-content/gallery/portadas-infinite/thumbs/thumbs_infinite1.jpg" width="100" height="75" />
							</a>
		</div>
	</div>
	
		
 		
	<div id="ngg-image-230" class="ngg-gallery-thumbnail-box"  >
		<div class="ngg-gallery-thumbnail" >
			<a href="http://sinfanboys.com/wp-content/gallery/portadas-infinite/infinite2.jpg" title=" " class="shutterset_set_24" >
								<img title="infinite2" alt="infinite2" src="http://sinfanboys.com/wp-content/gallery/portadas-infinite/thumbs/thumbs_infinite2.jpg" width="100" height="75" />
							</a>
		</div>
	</div>
	
		
 		
	<div id="ngg-image-231" class="ngg-gallery-thumbnail-box"  >
		<div class="ngg-gallery-thumbnail" >
			<a href="http://sinfanboys.com/wp-content/gallery/portadas-infinite/infinite3.jpg" title=" " class="shutterset_set_24" >
								<img title="infinite3" alt="infinite3" src="http://sinfanboys.com/wp-content/gallery/portadas-infinite/thumbs/thumbs_infinite3.jpg" width="100" height="75" />
							</a>
		</div>
	</div>
	
		
 	 	
	<!-- Pagination -->
 	<div class='ngg-clear'></div>
 	
</div>

</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://sinfanboys.com/2010/09/06/portadas-bioshock-infinite/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Trailer  Kinect Motion Sports</title>
		<link>http://sinfanboys.com/2010/09/06/trailer-kinect-motion-sports/</link>
		<comments>http://sinfanboys.com/2010/09/06/trailer-kinect-motion-sports/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 06 Sep 2010 14:32:04 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Pestex</dc:creator>
				<category><![CDATA[Noticias]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox 360]]></category>
		<category><![CDATA[Kinect]]></category>
		<category><![CDATA[Kinect Motion Sports]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://sinfanboys.com/?p=3325</guid>
		<description><![CDATA[Gracias al twitter de Xbox360 españa nos hemos podido hacer eco del nuevo trailer de Kinect Sports el juego de Ubisoft de deportes, lo que viene a ser el Wii Sports de la Wii, si es que ni le han cambiado el nombre. La calidad gráfica del título es muy buena y el control con [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><a href="http://sinfanboys.com/wp-content/uploads/2010/09/kinectmotionsports.jpg"><img class="aligncenter size-full wp-image-3329" title="kinectmotionsports" src="http://sinfanboys.com/wp-content/uploads/2010/09/kinectmotionsports.jpg" alt="" width="610" height="174" /></a></p>
<p>Gracias al<a href="http://www.twitter.com/Xbox360_Spain"> twitter de Xbox360</a> españa nos hemos podido hacer eco del nuevo trailer de <strong>Kinect Sports</strong> el juego de Ubisoft de deportes, lo que viene a ser el <a href="http://sinfanboys.com/?tag=wii"title="Wii" >Wii</a> Sports de la Wii, si es que ni le han cambiado el nombre.</p>
<p>La calidad gráfica del título es muy buena y el control con el cuerpo parece estar muy bien implementado (mención especial al juego de rugby), lo peor de hacer un juego con tantos mini- juegos dentro es que tocan varías ramas pero en ninguna profundizan por lo que creo que el título está más destinado a un colectivo de grupo para echar cuatro risas que para ponerte solo a jugar a este juego.</p>
<p>Sin más el trailer</p>
<p><span id="more-3325"></span></p>
<p style="text-align: center;"><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="600" height="385" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/dWUPpiiFrAM?fs=1&amp;hl=es_ES&amp;color1=0x3a3a3a&amp;color2=0x999999" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="600" height="385" src="http://www.youtube.com/v/dWUPpiiFrAM?fs=1&amp;hl=es_ES&amp;color1=0x3a3a3a&amp;color2=0x999999" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://sinfanboys.com/2010/09/06/trailer-kinect-motion-sports/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Nuevos modos de juego Multi en Call of Duty Black Ops</title>
		<link>http://sinfanboys.com/2010/09/04/nuevos-modos-de-juego-multi-en-call-of-duty-black-ops/</link>
		<comments>http://sinfanboys.com/2010/09/04/nuevos-modos-de-juego-multi-en-call-of-duty-black-ops/#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 04 Sep 2010 10:35:45 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Noticias]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox 360]]></category>
		<category><![CDATA[ps3]]></category>
		<category><![CDATA[Call of Duty Black OPS]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://sinfanboys.com/?p=3297</guid>
		<description><![CDATA[Como ya comentábamos en nuestra primera review de Cod Balck Ops parece ser que en COD nunca acaba de exprimirse del todo, y aun siguen sacando jugo de donde no parece que quede nada. Hoy nos enteramos por nota de prensa de los nuevos modos multiplayer, que son: One in the chamber: Todos con solo [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><a href="http://sinfanboys.com/wp-content/uploads/2010/05/call-of-duty-black-ops.jpg"><img class="alignnone size-full wp-image-2263" title="call of duty black ops" src="http://sinfanboys.com/wp-content/uploads/2010/05/call-of-duty-black-ops.jpg" alt="" width="610" height="174" /></a></p>
<p>Como ya comentábamos en nuestra <strong><a title="primeras impresiones cod black ops" href="http://sinfanboys.com/2010/08/20/gamescom-2010-call-of-duty-black-ops-gameplay/">primera review de Cod Balck Ops</a> </strong>parece ser que en COD nunca acaba de exprimirse del todo, y aun siguen sacando jugo de donde no parece que quede nada.</p>
<p>Hoy nos enteramos por nota de prensa de los nuevos modos multiplayer, que son:</p>
<ul>
<li><strong>One in the chamber</strong>: Todos con solo una pistola y una bala que mata de un tiro, si fallas te qeudas solo con el cuchillo, si matas se te recarga esa bala.</li>
<li><strong>Sticks and stones</strong>: Solo tendremos a nuestra disposición la ballesta, el cuchillo &#8220;balistico&#8221; y el tomahawk (mini hacha arrojadiza).</li>
<li><strong>Gun Game</strong>: Empiezas con la pistola y cada vez que matas a alguien recibes &#8220;la siguiente mejora de arma&#8221; (supongo que hasta tener una bomba nuclear o algo así) <img src='http://sinfanboys.com/wp-includes/images/smilies/icon_razz.gif' alt=':P' class='wp-smiley' />  .</li>
<li><strong>Sharp Shooter</strong>: Se empieza siempre con un arma al azar para todos, y durante la partida va cambiando al azar, es decir&#8230; todos siempre con la misma arma al azar.</li>
</ul>
<p><strong>Sinceramente me parecen un acierto los 4 modos de juego, y tienen pinta de ser muy divertidos.</strong></p>
<p>A continuación podéis ver el vídeo de los modos de juego mencionados.</p>
<p><span id="more-3297"></span></p>
<p style="text-align: center;"><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="600" height="385" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/JCP1g0dcUFE?fs=1&amp;hl=es_ES&amp;color1=0x3a3a3a&amp;color2=0x999999" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="600" height="385" src="http://www.youtube.com/v/JCP1g0dcUFE?fs=1&amp;hl=es_ES&amp;color1=0x3a3a3a&amp;color2=0x999999" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://sinfanboys.com/2010/09/04/nuevos-modos-de-juego-multi-en-call-of-duty-black-ops/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>3</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>¡Batman Arkham City con multijugador!</title>
		<link>http://sinfanboys.com/2010/09/03/%c2%a1batman-arkham-city-con-multijugador/</link>
		<comments>http://sinfanboys.com/2010/09/03/%c2%a1batman-arkham-city-con-multijugador/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 03 Sep 2010 16:58:06 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Pestex</dc:creator>
				<category><![CDATA[Noticias]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox 360]]></category>
		<category><![CDATA[ps3]]></category>
		<category><![CDATA[Batman Arkham City]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://sinfanboys.com/?p=3293</guid>
		<description><![CDATA[Ha sido confirmado oficialmente  vía la revista inglesa PSM3 que el nuevo Batman contará con modo multijugador. Aun se desconoce que tipo de modo será este, se rumorea que simplemente pueda consistir en un modo competitivo o hasta un cooperativo junto a Catwoman, ojala que sea está última opción daría mucha más vida al juego [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><a href="http://sinfanboys.com/wp-content/uploads/2010/09/Batman2.jpg"><img class="aligncenter size-full wp-image-3295" title="Batman2" src="http://sinfanboys.com/wp-content/uploads/2010/09/Batman2.jpg" alt="" width="610" height="174" /></a></p>
<p>Ha sido confirmado oficialmente  vía la revista inglesa <a href="http://worthplaying.com/article/2010/9/2/news/76630/">PSM3</a> que el nuevo<strong> Batman contará con modo multijugador</strong>. Aun se desconoce que tipo de modo será este, se rumorea que simplemente pueda consistir en un modo competitivo o hasta un cooperativo junto a Catwoman, ojala que sea está última o<a href="http://sinfanboys.com/category/pc/"title="pc compatible" >pc</a>ión daría mucha más vida al juego y le agregaría un factor bastante divertido, que lo haría mucho más rejugable.</p>
<p>Ya que el primero aunque sea una obra maestra, poco caso le haces después de haberte pasado el juego completo (y eso que un servidor tiene los 1000G), muchas ganas le tengo a este nuevo Batman esperaremos con ansias muchas más sorpresas. Aquí os dejo un link con una<a href="http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=405948"> extensa galería</a> del juego para ir abriendo boca.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://sinfanboys.com/2010/09/03/%c2%a1batman-arkham-city-con-multijugador/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>3</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>F1 2010 Impresionante comparativa con la realidad</title>
		<link>http://sinfanboys.com/2010/09/03/f1-2010-impresionante-comparativa-con-la-realidad/</link>
		<comments>http://sinfanboys.com/2010/09/03/f1-2010-impresionante-comparativa-con-la-realidad/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 03 Sep 2010 09:40:53 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Pestex</dc:creator>
				<category><![CDATA[Noticias]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox 360]]></category>
		<category><![CDATA[ps3]]></category>
		<category><![CDATA[F1 2010]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://sinfanboys.com/?p=3286</guid>
		<description><![CDATA[Tenemos que reconocer que por Sinfanboys no somos muy amantes de los juegos de conducción y que el campeonato de Formula 1 no nos quita el sueño,  pero eso no quita que al ver el último trailer de F1 2010 nos hayamos quedado asombrados por la calidad del mismo. En el vídeo que ha lanzado [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><a href="http://sinfanboys.com/wp-content/uploads/2010/09/F12010.jpg"><img class="aligncenter size-full wp-image-3291" title="F12010" src="http://sinfanboys.com/wp-content/uploads/2010/09/F12010.jpg" alt="" width="610" height="174" /></a></p>
<p>Tenemos que reconocer que por Sinfanboys no somos muy amantes de los juegos de conducción y que el campeonato de Formula 1 no nos quita el sueño,  pero eso no quita que al ver el último trailer de <strong>F1 2010</strong> nos hayamos quedado asombrados por la calidad del mismo.</p>
<p>En el vídeo que ha lanzado<strong> Codemaster</strong>, realiza una comparativa gráfica entre juego y realidad en el circuito de Monaco&#8230;. y sorprende mucho, algunos efectos están muy bien logrados (lluvia, iluminación) y hace  poner en tela de juicio cual es cual. Me parece que <strong>el juego se va a a convertir en un imprescindible para todos los amantes de la Formula 1</strong> (es imposible que se queden impasible después de ver el vídeo), aunque llega un poco tarde debido a que el campeonato ya está en su recta el que aun no esté nada decidido le puedo ir muy bien a las ventas.</p>
<p><strong>El juego será lanzado el 24 de Septiembre para <a href="http://sinfanboys.com/category/pc/"title="pc compatible" >PC</a>, <a href="http://sinfanboys.com/?cat=6"target="_self"title="Ps3" >PS3</a> y <a href="http://sinfanboys.com/?tag=xbox-360"title="xbox360" >Xbox360</a>.</strong></p>
<p><strong><span id="more-3286"></span><br />
</strong></p>
<p style="text-align: center;"><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="600" height="385" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/lEuLJ9xf3Co?fs=1&amp;hl=es_ES&amp;color1=0x3a3a3a&amp;color2=0x999999" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="600" height="385" src="http://www.youtube.com/v/lEuLJ9xf3Co?fs=1&amp;hl=es_ES&amp;color1=0x3a3a3a&amp;color2=0x999999" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://sinfanboys.com/2010/09/03/f1-2010-impresionante-comparativa-con-la-realidad/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Brink 4º Diario de Desarrollo</title>
		<link>http://sinfanboys.com/2010/08/31/brink-4%c2%ba-diario-de-desarrollo/</link>
		<comments>http://sinfanboys.com/2010/08/31/brink-4%c2%ba-diario-de-desarrollo/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 31 Aug 2010 20:59:19 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Pestex</dc:creator>
				<category><![CDATA[Noticias]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox 360]]></category>
		<category><![CDATA[ps3]]></category>
		<category><![CDATA[brink]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://sinfanboys.com/?p=3256</guid>
		<description><![CDATA[Brink nos tiene enamorados y por eso cada vez que sale algún tipo de mención de este juego siempre estamos al acecho, el juego apunta muy alto, todo hace pensar que será un punto de referencia a como se deben mezclar  historia, online y facetas cooperativas. En este nuevo diario de desarrollo y ya van [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><a href="http://sinfanboys.com/wp-content/uploads/2010/03/btink-nuevo-trailer.jpg"><img class="aligncenter size-full wp-image-1801" title="btink-nuevo-trailer" src="http://sinfanboys.com/wp-content/uploads/2010/03/btink-nuevo-trailer.jpg" alt="" width="610" height="174" /></a></p>
<p><strong>Brink </strong>nos tiene enamorados y por eso cada vez que sale algún tipo de mención de este juego siempre estamos al acecho, el juego apunta muy alto, todo hace pensar que será un punto de referencia a como se deben mezclar  historia, online y facetas cooperativas.</p>
<p>En este nuevo diario de desarrollo y ya van cuatro, <strong>podemos ver el poderío gráfico que tendrá el juego</strong> los desarrolladores hablan sobre como han querido adaptar réplicas reales de determinadas zonas pero con un efecto novedoso algo que diga <em>esta captura es de Brink</em> y creo que lo han conseguido&#8230;</p>
<p><span id="more-3256"></span></p>
<p style="text-align: center;"><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="600" height="385" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/CZV3TT0XbzE?fs=1&amp;hl=es_ES&amp;color1=0x3a3a3a&amp;color2=0x999999" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="600" height="385" src="http://www.youtube.com/v/CZV3TT0XbzE?fs=1&amp;hl=es_ES&amp;color1=0x3a3a3a&amp;color2=0x999999" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://sinfanboys.com/2010/08/31/brink-4%c2%ba-diario-de-desarrollo/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>1</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Xbox360 Estrena nuevo Mando</title>
		<link>http://sinfanboys.com/2010/08/31/xbox360-estrena-nuevo-mando/</link>
		<comments>http://sinfanboys.com/2010/08/31/xbox360-estrena-nuevo-mando/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 31 Aug 2010 19:26:34 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Pestex</dc:creator>
				<category><![CDATA[Noticias]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox 360]]></category>
		<category><![CDATA[Mando]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox360]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://sinfanboys.com/?p=3252</guid>
		<description><![CDATA[Esto si que me ha cogido por sorpresa, muchas han sido las crítica al mando de Xbox360 por su D-Pad (se hace muy difícil jugar con él y si quieres jugar con precisión te limas el pulgar &#8220;literalmente&#8221;). Pues bien Major Nelson ha presentado de manera oficial  el mando, con fecha oficial, precio, fotos y [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><a href="http://sinfanboys.com/wp-content/uploads/2010/08/mandoxbox360.jpg"><img class="aligncenter size-full wp-image-3257" title="mandoxbox360" src="http://sinfanboys.com/wp-content/uploads/2010/08/mandoxbox360.jpg" alt="" width="610" height="174" /></a></p>
<p>Esto si que me ha cogido por sorpresa, <strong>muchas han sido las crítica al mando de Xbox360 por su D-Pad</strong> (se hace muy difícil jugar con él y si quieres jugar con precisión te limas el pulgar &#8220;literalmente&#8221;). Pues bien <strong>Major Nelson ha presentado de manera oficial  el mando, con fecha oficial, precio, fotos y hasta un vídeo, osea que vamos a ello.</strong></p>
<p>El mando cambia estéticamente dando un salto al metalizado cromado, con los botones en diferentes tonos (A Y Blanco, X Negroy B Gris) adiós a la identificación por colores, los sticks son más concavos y la referencia, un D-Pad con dos posiciones(sobresalido y a dentro) para un mayor control dependiendo de la situación. <strong>El nuevo mando vendrá con su carga-juega, batería  y saldrá a la venta el 9 de Noviembre por un precio de 65$ </strong><strong><span style="color: #ff0000;">(editado: en Europa se espera para Febrero)</span></strong></p>
<p>¿Por qué seré tan facilona? Ya me han vendido uno, cambian los colores, mejoran los stick y D-pad  y ya estoy haciendo cola el día 9 de Noviembre&#8230;.personalmente el actual  mando de <a href="http://sinfanboys.com/?tag=xbox-360"title="xbox360" >Xbox360</a> es el más ergonómico hasta la fecha y ahora con estas mejoras, ¿Pasará a convertirse en el mejor mando de todos los tiempos?</p>
<p><span id="more-3252"></span></p>
<p style="text-align: center;"><em>¡Qué contento está Major Nelson con su mando nuevo!</em></p>
<p style="text-align: center;"><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="600" height="385" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/kz6aTTKE6hE?fs=1&amp;hl=es_ES&amp;color1=0x3a3a3a&amp;color2=0x999999" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="600" height="385" src="http://www.youtube.com/v/kz6aTTKE6hE?fs=1&amp;hl=es_ES&amp;color1=0x3a3a3a&amp;color2=0x999999" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
<p style="text-align: center;">
<p style="text-align: center;"><a href="http://sinfanboys.com/wp-content/uploads/2010/08/Captura-de-pantalla-2010-08-31-a-las-20.56.18.png"><img class="aligncenter size-medium wp-image-3253" title="Captura de pantalla 2010-08-31 a las 20.56.18" src="http://sinfanboys.com/wp-content/uploads/2010/08/Captura-de-pantalla-2010-08-31-a-las-20.56.18-300x271.png" alt="" width="300" height="271" /></a><a href="http://sinfanboys.com/wp-content/uploads/2010/08/Captura-de-pantalla-2010-08-31-a-las-20.56.46.png"></a></p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://sinfanboys.com/wp-content/uploads/2010/08/Captura-de-pantalla-2010-08-31-a-las-20.56.46.png"><img class="aligncenter size-medium wp-image-3254" title="Captura de pantalla 2010-08-31 a las 20.56.46" src="http://sinfanboys.com/wp-content/uploads/2010/08/Captura-de-pantalla-2010-08-31-a-las-20.56.46-300x272.png" alt="" width="300" height="272" /></a></p>
<p style="text-align: center;">
<p style="text-align: center;">
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://sinfanboys.com/2010/08/31/xbox360-estrena-nuevo-mando/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>1</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Reacciones ante Dead Rising Case Zero!</title>
		<link>http://sinfanboys.com/2010/08/31/dead-rising-case-zero/</link>
		<comments>http://sinfanboys.com/2010/08/31/dead-rising-case-zero/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 30 Aug 2010 22:48:38 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Noticias]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox 360]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://sinfanboys.com/?p=3222</guid>
		<description><![CDATA[Estos mozos se acaban de enterar que hoy  sale a la venta Dead Rising Case Zero (esta semana Análisis).]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><a href="http://sinfanboys.com/wp-content/uploads/2010/04/dead-rising-2.jpg"><img class="alignnone size-full wp-image-2188" title="dead rising 2" src="http://sinfanboys.com/wp-content/uploads/2010/04/dead-rising-2.jpg" alt="" width="610" height="174" /></a></p>
<p style="text-align: center;">Estos mozos se acaban de enterar que <strong>hoy  sale a la venta </strong><strong><a title="dead rising case zero" href="http://sinfanboys.com/2010/06/19/dead-rising-2-case-zero-esto-si-es-una-precuela/">Dead Rising Case Zero</a> </strong>(esta semana Análisis).</p>
<p style="text-align: center;"><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="425" height="350" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="data" value="http://zappinternet.com/v/hutCwaBviK" /><param name="FlashVars" value="allowFullScreen=true" /><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="src" value="http://zappinternet.com/v/hutCwaBviK" /><param name="flashvars" value="allowFullScreen=true" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="425" height="350" src="http://zappinternet.com/v/hutCwaBviK" allowfullscreen="true" flashvars="allowFullScreen=true" data="http://zappinternet.com/v/hutCwaBviK"></embed></object></p>
<p style="text-align: center;">
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://sinfanboys.com/2010/08/31/dead-rising-case-zero/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>5</slash:comments>
		</item>
	</channel>
</rss>
