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BF3 nuevo trailer de la campaña

Esto está ya muy cerca! después de poder jugar su modo multyplayer en la Gamescom 2011 y ver este nuevo trailer las ganas que tenemos por incarle el diente a este juego van en una aumento imparable! solo espero que no nos convierta en autistas y nos impida jugar a otros juegos!  

¡Una de rumores! Modern Warfare 3

Hoy es uno de esos días en que todos los medios de videojuegos despiertan con la misma noticia y es que circula por la red una imagen de procedencia desconocida que afirma que Call of Duty Modern Warfare 3 tendrá suculentas novedades.

Primero un nuevo modo multijugador llamado Bomba, ni idea de que se puede tratar porque el de plantar bomba llamado demolición ya existía en los anterior COD…

Y como segundo rumor sorprendente es que la versión de consola del juego será capaz de tener partidas de 32 jugadores a la vez, realmente no sé si es una buena noticia en sí y la inclusión de más jugadores reportará más beneficio jugable, ya que parece una medida para hacer frente a su gran rival de este año, Battlefield3, en el juego de EA el mayor número de jugadores es cuanto menos necesario ya que los mapeados son muchísimo más grandes y la inclusión de vehículos tanto de tierra como de aire haría que  sin un número adecuado de jugadores lo mapas fuesen bastante pobres de acción.

Por ahora yo me mantengo un poco incredulo a este rumor… pero el tiempo dirá, ya se sabe que cuando el río suena es porque algo hay detrás de todo esto y más cuando hay hasta pantallazos. Pero realmente ¿será una buena novedad jugable?,¿ no hará que lo mapas sean un tanto caóticos? …

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[Gamescom 2011] RAGE será lo que esperamos.

1 hora jugando a RAGE ha sido más que suficiente para dejarnos claro que RAGE viene para calar ondo entre todos los jugones que aprecien lo bueno y para que dentro de unos años lo recordemos como un GRAN CLÁSICO.

Si, así de fuerte empieza mi pequeño Preview! pero es que tras ponernos con el juego en su versión de PS3 todas las sensaciones han sido muy buenas excepto una.

Empecemos por lo bueno! Rage hace gala de todo lo que nos ha vendido hasta el momento, un nivel gráfico aplastante, un mundo con vida propia, un argumento a la altura (¡¡¡que pedazo de intro!!!) y muchas muchas horas de diversión. Todo este coctel acompañado de la estética que más nos gusta! un ambiente a lo MAD MAX (o a lo borderlands) en la que tendremos que ayudar a los locales contra los “bandidos” que les están ganado terreno y apoderando de todo. Durante la hora de juego habré realizado unas 5 submisiones y a pesar que todas ellas han consistido en entrar en territorio enemigo y alcanzar un objetivo acabando con todo, me han parecido muy entretenidas y con buena variedad de situaciones de combate. Para llegar a esas localizaciones disponía de un Quad con el que los largos trayectos entre localizaciones se podían realizar en menos de un minuto, y es que nos han prometido que el mundo de RAGE será ¡MUY GRANDE! por lo tanto … muchas ubicaciones para explorar y misiones secundarias.

Todo lo que puedo decir de RAGE es que dudo que vaya a decepcionarnos, y que creo (y espero) que cumplirá con lo esperado!

¡Ah si! lo malo que queria contar, He jugado a la versión de PS3, y TODO el tiempo tenia que recargar las texturas, es decir, mirabas a un lado, hacía la carga de los 3 niveles de texturas, mirabas a otro lado hacia su carga de texturas también, y si volvias al anterior tenía que recargar todo de nuevo (que no tenia mu buena cache que digamos :P ). Espero que esto no sea más que un problema de optimización y que antes de la salida lo solucionen.

¡AH! para los PCeros… ese problema no pasaba en la versión PC, y realmente el framerate y el nivel gráfico era superior a la versión de consola.

 

[Gamescom 2011] Prey 2 la sorpresa de la feria

Prey 2 ha cambiado de manos, en esta entrega es Bethesda la encargada de darle un lavado de cara a la franquicia y no veas de que manera, nos han dicho que el juego encantará tanto a los que jugaron la primera entrega como a los nuevos jugadores, yo soy de los últimos y vamos que me ha encantado

En Prey 2 la historia cambia de personaje, aunque eso sí nos encontraremos con el protagonista del primero durante el transcurso del juego,  somos un caza- recompensas humano adoptado en una ciudad de alienígenas, como es de suponer tremendamente futurista, gracias a nuestro hub podemos ver todos los puntos conflictivos de la ciudad y según el color de los npc meternos o no en problemas, nosotros somos libres de actuar de cualquier manera y cada misión tiene múltiples decisiones, aunque deberemos ser consecuentes con lo que digamos, ser muy chulos nos puede traer aun más problemas. Del gameplay lo que más me ha llamado la atención es los movimientos  a lo “mirror´s edge” que podiamos hacer durante todo momento ayudados por el escenario, haciendo del combate algo muy visual, ya que el mapeado era una ciudad muy vertical hacia que movernos por todos los puntos fuese accesible de diferentes maneras dándonos una libertad de movimiento genial. A destacar el enorme arsenal de nuestro protagonista ofreciendo muchas alternativas para combatir contra los aliens y sus poderes.

Para mi ha sido una de las sorpresas de la feria y ya tengo un juego más que apuntar a los que debo jugar para 2012, ya que esta lejos de los clásicos shooter, la ciudad, la toma de decisiones y todo lo fluido que resulta la acción lo hacen diferente.

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[Gamescom 2011] Borderlands 2, la saga vuelve.. y de que manera!

Mi compañero Pestex ya ha dicho que el stand de 2K destacaba, pero tengo que volver a decir que era con diferencia el más cómodo!, en situación y con un redbull fresquito han empezado con el gameplay de Borderland 2 y lo que hemos visto NOS HA ENCANTADO!

El nivel gráfico de Borderlands 2 está dos (o tres) pasos por delante de la primera parte, manteniendo el estilo cel shading aplicado sobre unos mapeados que superan en extensión y diseño a lo visto en Borderlands, una vez han subido a un punto elevado en el que se podia ver casi todo el mapeado hasta el horizonte han dicho “Todo lo que veis es explorable, nada de paredes invisbles que te impiden ir donde tu quieres y te hacen decir… JODER ODIO LOS VIDEOJUEGOS!”, así que debemos esperar un mapeado 100% explorable hasta donde nuestra vista puede alcanzar, y como nó.. MUY variados pasando desde entornos nevados e industriales a entornos de selva totalmente verdes.

No solo de nivel grafico y mapeados enormes se alimenta Borderlands 2, la acción vista en el gameplay ha sido apoteósica, y la presencia de humor durante el combate se ha multiplicado por 100, sin ir mas lejos nos hemos encontrado con una LUNA al estilo estrella de la muerte que lanzaba robots sobre la tierra “JODER! Todos los juegos deberían tener una luna lanzando robots asesinos” comentaba el speaker mientras jugaban.

Gracias al nuevo sistema de IA y puntos de impacto se pueden dar situaciones muy peculiares, si dejas a un tio herido de una pierna se retirará a esconderse cojeando o si es un suicida seguirá hacia nosotros así como pueda, nada que no hemos visto antes, pero os aseguro que el toque de humor que tiene lo hace distinto a los demás.

Cientos de nuevas armas configurables, nuevos vehículos, nuevos personajes, nuevos enemigos y nuevas habilidades  (una de ellas llamada Sexual Tiranosaurus?) invadirán nuestros inventarios en 2012, así que espero que el mundo no se acabe para poder jugar en su online cooperativo de 4 jugadores a esta autentica delicia de juego.

[Gamescom 2011] The Darkness 2 mola

Nuestra estancia por 2K no ha podido ser más agradable, hemos estado con Luís De La Camara (PR de España) tomando una coca cola y aperitivos mientras hablábamos como no, de los videojuegos de la Gamescom, Para a continuación pasar por los mejores stands de la feria y ver dos grandes gameplay de 30 minutos tanto The Darkness 2 como de Borderlands 2, de segundas partes iba el tema, pero esta vez el dicho de que segundas partes no son buenas no se aplica ya que nos hemos encontrado con dos auténticos juegazos.

En esta entrega nos encontraremos con un Jackie Estacado aun más sumergido en la oscuridad, en un estado mental muy precario y demasiado influenciado por las voces de su cabeza. Nuestros poderes han evolucionando otorgándonos una gran cantidad nueva de fatalitis que con la mejorada jugabilidad hace combinar nuestras dos cabezas de la oscuridad con el armamento nos haga mucho más fácil nuestra tarea de deborar corazones siempre y cuando las sombras prevalezcan en el mapeado, también contaremos con nuevos especiales que no han desvelado y con una modificación de los engendros de la oscuridad en esta entrega nos encontraremos con estos simpáticos y agresivos compiñeros por el mapeado nos acompañaran por este libremente ayudándonos en la tarea de acabar con cualquier ser viviente arrastrándolo hasta nosotros, inmovilizando y demás travesuras. Por cierto hay variación en los enemigos cosa de la que carecía por completo el primero…esto siempre se agradece, los nuevos retos para los jugadores son fundamentales.

Imprescindible para los que jugaron la primera parte y les gusto o bien quieran probar un shooter diferente con sabor a cómic. Como soy de los dos tipos este juego me va a encantar.

[Gamescom 2011] Presentación Risen 2

Deep Silver nos ha presentado Risen 2 a puerta cerrada, lo admitimos no hemos jugado al primero y de hecho desconociamos la existencia del mismo, se trata de un juego de rol de piratas, nos han advertido que no es para casuals si no para auténticos jugones como los de Sinfanboys, encarnamos a un carismático pirata borrachuzo el cual podrá elegir en cada momento distintas decisiones que nos harán tomar la senda del bien o del mal, el gameplay en un estado beta para PC no lucía en su máximo esplendor, faltaban efectos y texturas por lo que no lo juzgaremos por ello, nos hemos dado una vuelta por el mapeado en una isla caribeña interactuando con los diferentes personajes  y solo hemos realizado un combate el que ha sido un poco tosco, nos han asegurado que nos enfrentaremos a auténticas bestialidades y contará con una larga duración ni más ni menos que unas 40-60 horas

Lo cierto es que mayormente todo lo visto en Risen 2 hay que cogerlo con pinzas ya que tanto su versión para PC como para PS3 y  Xbox360 se encuentran en desarrollo y al no poder ver nada realmente acabado, no podemos juzgarlo como es debido. Personalmente la estética me ha gustado y el rollo pirateo por lo que le daré una oportunidad nada más salir en 2012.

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[Gamescom 2011] Metro Last light “La light de mi vida!”


Veamos, todo lo positivo que diré a continuación no tiene nada que ver con que la azafata que nos ha abierto las puertas del metro fuera de las mas guapas de la feria!

Metro last light es INCREIBLE, consigue trasladar la ambientación de los libros aún mejor que su antecesor Metro 2033, no he podido jugarlo, pero si que he visto 2 gameplays que me han convencido ABSOLUTAMENTE, el primero que hemos visto es el mismo que se pudo ver en el E3 (dejo el vídeo más abajo que recomiendo ver en HD), y luego nos han enseñado un combate contra un mutante (uno nuevo que no aparecia en la primera entrega) que nos ha dejado a todos los asistentes con la boca cerrada.

No se que pepino de PC usaban para mover este juego, pero es de lo más bestia que he visto en mucho tiempo! parece que los problemas que tenia su antecesor con los disparos y el sistema de apuntar se han solucionado o cuanto menos mejorado. Ahora si que se nota cuando impactas a alguien! y la IA parece algo mejorada también, aunque no meteria la mano en el fuego. TODO lo que puedo decir de lo que he visto es positivo, y sin dudarlo mucho, y a la espera de mañana jugar a RAge, bf3 y otros…. es para mí el mejor de la GamesCom 2011.

[Gamescom 2011]Modern Warfare 3 – Special Ops

Por fin hemos podido probar uno de los JUEGOS de la feria, Modern Warfare 3 en su modo Special Ops, sentados cómodamente, cascos y micro para poder coordinar bien las operaciones y a resistir oleada tras oleada.

En este nuevo modo ya clásico en todos los buenos juegos de acción, ya que sé trata de un añadido a los juegos que le da mucha vida y altamente adictivo, el modo oleada. En Modern Warfare 3 contaremos con tres puntos en el mapa donde podremos adquirir nuestras mejoras (armas, granadas y los especiales de las recompensas por rachas de bajas), a los que podremos acceder tras superar una oleada y con bastante rapidez ya que únicamente contaremos con 30 segundos para armarnos y volver a posición, por esto se trata de un modo en el que prima la estrategia y la buena puntería.

Las sensaciones han sido muy muy buenas, la jugabilidad de Modern Warfare 2, pero con una pequeña subida gráfica, básicamente lo que todos los fans de la saga esperan. Tras unas primeras oleadas equipados únicamente con la pistola y enfrentarnos a pocos enemigos, ha ido aumentando la dificultad progresivamente con perros, enemigos mejor equipados, kamikazes, helicópteros y hasta titanes de hecho hemos terminado la partida al enfrentarnos al primer titan. Conseguiremos la venganza cuando tengamos el juego en nuestras manos el 8 de Noviembre.

[Gamescom 2011]Gameplay multiplayer BF3

Aunque desgraciadamente no hemos podido ir a la conferencia que tenía lista EA para esta tarde en la Gamescom, en internet se subo todo al instante y ya hemos podido ver la gran sorpresa que tenía preparada DICE con lo referente a Battlefield 3, gameplay multiplayer de 64 jugadores, un nuevo mapa Caspian, todo tipo de vehiculos (incluso se puede ver combate aéreo), acción por un tubo y todo con una calidad gráfica increible.

Y es que amigochos este juego es crema, pura guerra:

 

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