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Gears of Wars 3, nuevo trailer Dust To Dust

Hermanos hasta EL FINAL, así nos lo remarcan en este trailer, donde todo parece estar más perdido que nunca. El 20 de septiembre sabremos cual es el destino del escuadrón Delta. El trailer como todos los de gears of wars…. UNA DELICIA.

¡Una de rumores! Modern Warfare 3

Hoy es uno de esos días en que todos los medios de videojuegos despiertan con la misma noticia y es que circula por la red una imagen de procedencia desconocida que afirma que Call of Duty Modern Warfare 3 tendrá suculentas novedades.

Primero un nuevo modo multijugador llamado Bomba, ni idea de que se puede tratar porque el de plantar bomba llamado demolición ya existía en los anterior COD…

Y como segundo rumor sorprendente es que la versión de consola del juego será capaz de tener partidas de 32 jugadores a la vez, realmente no sé si es una buena noticia en sí y la inclusión de más jugadores reportará más beneficio jugable, ya que parece una medida para hacer frente a su gran rival de este año, Battlefield3, en el juego de EA el mayor número de jugadores es cuanto menos necesario ya que los mapeados son muchísimo más grandes y la inclusión de vehículos tanto de tierra como de aire haría que  sin un número adecuado de jugadores lo mapas fuesen bastante pobres de acción.

Por ahora yo me mantengo un poco incredulo a este rumor… pero el tiempo dirá, ya se sabe que cuando el río suena es porque algo hay detrás de todo esto y más cuando hay hasta pantallazos. Pero realmente ¿será una buena novedad jugable?,¿ no hará que lo mapas sean un tanto caóticos? …

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Halo 4 Concepts Arts

343 Industries se está encargando del renacer de una nueva trilogía del Jefe Maestro que tendrá el nombre de Reclaimer Trilogy, atrás quedaron los tiempos en que Bungie era el emblema de la saga, todos estamos impaciente de ver algún vídeo con gameplay para ver que tal le sienta el cambio de desarrolladora a Halo, personalmente creo que Bungie está un poco sobrevalorada y estoy convencido que el “reseteo” le vendrá genial a la saga.

Mientras tanto han lanzado un trailer con los concepts arts del juego, en el que podemos ver que los mapas que jugaremos en el juego lucirán geniales.

[Gamescom 2011] Ninja Gaiden 3 más para los fans

El Team Ninja ha sido el encargado de mostrarnos el gameplay de Ninja Gaiden 3, con una breve introducción en Japones que gracias a Kinti me he podido enterar de que iba un poco la historia, hemos disfrutado de 15 minutos de Ninja Gaiden en estado puro, novedades ¡sí!, ha mejorado visualmente ¡sí!, pero sigue siendo muy fiel a la saga (cosa que los que millones de fans esperan)y por cierto seguirá siendo igual de difícil que todos los anteriores juegos, yo sude la gota gorda para pasarme el 2 en difícil, creo que esta vez optaré por ser más humilde y ponerlo en normal desde el principio.
Una de la grandes novedades y de la que han hecho especial hincapié es que esta entrega profundizará mucho más en la historia y por supuesto en Ryu Hayabusa que tendrá que lidiar con su karma interior por causar tantas muertes, este karma de la muerte no solo es importante en la historia si no que también está reflejado en el combate, podremos ver que mientras Ryu vaya matando a enemigos nuestro brazo empezará a mutar más y más hasta llegar al punto de que nos permita realizar poderosos golpes especiales. Por lo demás hemos presenciado muchos combates igual de rápidos y sangrientos, pero con muchos nuevos movimientos. Creo que han conseguido hacer el juego que todo fan de la saga está esperando.

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[Gamescom 2011] Prey 2 la sorpresa de la feria

Prey 2 ha cambiado de manos, en esta entrega es Bethesda la encargada de darle un lavado de cara a la franquicia y no veas de que manera, nos han dicho que el juego encantará tanto a los que jugaron la primera entrega como a los nuevos jugadores, yo soy de los últimos y vamos que me ha encantado

En Prey 2 la historia cambia de personaje, aunque eso sí nos encontraremos con el protagonista del primero durante el transcurso del juego,  somos un caza- recompensas humano adoptado en una ciudad de alienígenas, como es de suponer tremendamente futurista, gracias a nuestro hub podemos ver todos los puntos conflictivos de la ciudad y según el color de los npc meternos o no en problemas, nosotros somos libres de actuar de cualquier manera y cada misión tiene múltiples decisiones, aunque deberemos ser consecuentes con lo que digamos, ser muy chulos nos puede traer aun más problemas. Del gameplay lo que más me ha llamado la atención es los movimientos  a lo “mirror´s edge” que podiamos hacer durante todo momento ayudados por el escenario, haciendo del combate algo muy visual, ya que el mapeado era una ciudad muy vertical hacia que movernos por todos los puntos fuese accesible de diferentes maneras dándonos una libertad de movimiento genial. A destacar el enorme arsenal de nuestro protagonista ofreciendo muchas alternativas para combatir contra los aliens y sus poderes.

Para mi ha sido una de las sorpresas de la feria y ya tengo un juego más que apuntar a los que debo jugar para 2012, ya que esta lejos de los clásicos shooter, la ciudad, la toma de decisiones y todo lo fluido que resulta la acción lo hacen diferente.

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[Gamescom 2011] The Darkness 2 mola

Nuestra estancia por 2K no ha podido ser más agradable, hemos estado con Luís De La Camara (PR de España) tomando una coca cola y aperitivos mientras hablábamos como no, de los videojuegos de la Gamescom, Para a continuación pasar por los mejores stands de la feria y ver dos grandes gameplay de 30 minutos tanto The Darkness 2 como de Borderlands 2, de segundas partes iba el tema, pero esta vez el dicho de que segundas partes no son buenas no se aplica ya que nos hemos encontrado con dos auténticos juegazos.

En esta entrega nos encontraremos con un Jackie Estacado aun más sumergido en la oscuridad, en un estado mental muy precario y demasiado influenciado por las voces de su cabeza. Nuestros poderes han evolucionando otorgándonos una gran cantidad nueva de fatalitis que con la mejorada jugabilidad hace combinar nuestras dos cabezas de la oscuridad con el armamento nos haga mucho más fácil nuestra tarea de deborar corazones siempre y cuando las sombras prevalezcan en el mapeado, también contaremos con nuevos especiales que no han desvelado y con una modificación de los engendros de la oscuridad en esta entrega nos encontraremos con estos simpáticos y agresivos compiñeros por el mapeado nos acompañaran por este libremente ayudándonos en la tarea de acabar con cualquier ser viviente arrastrándolo hasta nosotros, inmovilizando y demás travesuras. Por cierto hay variación en los enemigos cosa de la que carecía por completo el primero…esto siempre se agradece, los nuevos retos para los jugadores son fundamentales.

Imprescindible para los que jugaron la primera parte y les gusto o bien quieran probar un shooter diferente con sabor a cómic. Como soy de los dos tipos este juego me va a encantar.

[Gamescom 2011] Presentación Risen 2

Deep Silver nos ha presentado Risen 2 a puerta cerrada, lo admitimos no hemos jugado al primero y de hecho desconociamos la existencia del mismo, se trata de un juego de rol de piratas, nos han advertido que no es para casuals si no para auténticos jugones como los de Sinfanboys, encarnamos a un carismático pirata borrachuzo el cual podrá elegir en cada momento distintas decisiones que nos harán tomar la senda del bien o del mal, el gameplay en un estado beta para PC no lucía en su máximo esplendor, faltaban efectos y texturas por lo que no lo juzgaremos por ello, nos hemos dado una vuelta por el mapeado en una isla caribeña interactuando con los diferentes personajes  y solo hemos realizado un combate el que ha sido un poco tosco, nos han asegurado que nos enfrentaremos a auténticas bestialidades y contará con una larga duración ni más ni menos que unas 40-60 horas

Lo cierto es que mayormente todo lo visto en Risen 2 hay que cogerlo con pinzas ya que tanto su versión para PC como para PS3 y  Xbox360 se encuentran en desarrollo y al no poder ver nada realmente acabado, no podemos juzgarlo como es debido. Personalmente la estética me ha gustado y el rollo pirateo por lo que le daré una oportunidad nada más salir en 2012.

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[Gamescom 2011] Metro Last light “La light de mi vida!”


Veamos, todo lo positivo que diré a continuación no tiene nada que ver con que la azafata que nos ha abierto las puertas del metro fuera de las mas guapas de la feria!

Metro last light es INCREIBLE, consigue trasladar la ambientación de los libros aún mejor que su antecesor Metro 2033, no he podido jugarlo, pero si que he visto 2 gameplays que me han convencido ABSOLUTAMENTE, el primero que hemos visto es el mismo que se pudo ver en el E3 (dejo el vídeo más abajo que recomiendo ver en HD), y luego nos han enseñado un combate contra un mutante (uno nuevo que no aparecia en la primera entrega) que nos ha dejado a todos los asistentes con la boca cerrada.

No se que pepino de PC usaban para mover este juego, pero es de lo más bestia que he visto en mucho tiempo! parece que los problemas que tenia su antecesor con los disparos y el sistema de apuntar se han solucionado o cuanto menos mejorado. Ahora si que se nota cuando impactas a alguien! y la IA parece algo mejorada también, aunque no meteria la mano en el fuego. TODO lo que puedo decir de lo que he visto es positivo, y sin dudarlo mucho, y a la espera de mañana jugar a RAge, bf3 y otros…. es para mí el mejor de la GamesCom 2011.

[Gamescom 2011] Impresiones modo horda GOW3

Aunque solo queda un mes para que tengamos Gears of Wars 3 echando humo a nuestras Xbox360 (¡por favor Marcus protegeme del anillo de la muerte!),  el juego exclusivo de Epic es la apuesta más fuerte por parte de Microsoft en la feria y es que el cierre de la trilogía es esperada por millones de fans, su multijugador es uno de los más queridos y ahora con su nuevo modo horda, más que acertadamente remodelado,  le darán una larga vida al juego.

Hemos tenido la suerte de poder jugar el equipo al completo de Sinfanboys juntos (Peito, Kinti y yo) aunque únicamente durante dos oleadas. El salto gráfico es apreciable a simple vista (sorprende como evoluciona el Unreal Engine), nada más empezar cada oleada se nos da un breve tiempo para armarnos, crear nuestras trincheras, torretas y diferente protecciones, con un simple botón lo que lo hace fácil y rápido y poniéndonos de acuerdo con nuestros amigos conseguiremos crear auténticas trincheras. Realmente  ha sido  una pena lo poco que nos han dejado jugar, ya que en los dos primeros niveles no han aparecido grandes enemigos que era los que esperábamos con más ganas….,pero la cola apremiaba y ha sido lo suficiente para dejarnos con la miel en los labios.

[Gamescom 2011]Modern Warfare 3 – Special Ops

Por fin hemos podido probar uno de los JUEGOS de la feria, Modern Warfare 3 en su modo Special Ops, sentados cómodamente, cascos y micro para poder coordinar bien las operaciones y a resistir oleada tras oleada.

En este nuevo modo ya clásico en todos los buenos juegos de acción, ya que sé trata de un añadido a los juegos que le da mucha vida y altamente adictivo, el modo oleada. En Modern Warfare 3 contaremos con tres puntos en el mapa donde podremos adquirir nuestras mejoras (armas, granadas y los especiales de las recompensas por rachas de bajas), a los que podremos acceder tras superar una oleada y con bastante rapidez ya que únicamente contaremos con 30 segundos para armarnos y volver a posición, por esto se trata de un modo en el que prima la estrategia y la buena puntería.

Las sensaciones han sido muy muy buenas, la jugabilidad de Modern Warfare 2, pero con una pequeña subida gráfica, básicamente lo que todos los fans de la saga esperan. Tras unas primeras oleadas equipados únicamente con la pistola y enfrentarnos a pocos enemigos, ha ido aumentando la dificultad progresivamente con perros, enemigos mejor equipados, kamikazes, helicópteros y hasta titanes de hecho hemos terminado la partida al enfrentarnos al primer titan. Conseguiremos la venganza cuando tengamos el juego en nuestras manos el 8 de Noviembre.

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