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[Gamescom 2010] Primeras impresiones Crysis 2

Como antesala a la partida multijugador hemos podido ver en 3D lo enseñado en el E3, era la primera vez que podía ver las tres dimensiones en un videojuego, lo visto en las cinemáticas ha sido parecido a lo que se puede ver hoy en día en las salas de cine, pero al pasar a la simulación del gameplay la cosa cambiaba lo único 3D era la interfaz de combate, puntero y algún efecto con las balas. Y por desgracia nada bueno ya que el entorno de combate parecía borroso, al doblarse la imagen y  ha hecho que acabará la presentación con dolor de cabeza al forzar tanto la vista.

A continuación hemos pasado a lo bueno, enfundarnos nuestros nanosuits y  jugar una partida multijugador equipos contra equipos en el que teníamos que ir capturando unos puntos de control y conseguir sumar puntos para obtener la victoria. Nos ha tocado jugar la versión de Xbox360 gráficamente es lo más potente mostrado en consolas, el combate es muy dinámico las combinaciones de los poderes junto a las armas hace a los personajes capaces de hacer mil y una animaladas y escapar con éxito de situaciones muy complicadas. Combates muy dinámicos, Power-ups, sitúaciones increíbles y todo ello con gráficos de escándalo eso es el multiplayer de Crysis 2.

Por suerte pudimos grabar un poco de lo jugado en la feria:

PD:Antes de salir echamos un vistazo a la versión de PC y que decir que se mueve todo más fluido.

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